- script.js
JavaScript
let diceNumber = 2;
let firstCat = {
name: 'Cupcake',
points: 0
};
let secondCat = {
name: 'Rodolfo',
points: 0
};
let cats = [firstCat, secondCat];
let runGame = function (quantity, players) {
for (let i = 0; i < players.length; i++) {
console.log(players[i]);
}
};
runGame(diceNumber, cats);
Resultado de la ejecución
ObjetivosRealizado
0
- Dentro del ciclo de la función, elimina la impresión del elemento en la consola.
- Declara dentro del ciclo la variable
throwResulty guarda en ella el resultado de una tirada:keks.throwDice(quantity, quantity * 6);. - Suma el resultado a los puntos del participante actual:
players[i].points += throwResult;. - Muestra su nombre y sus puntos en la consola:
players[i].name + ' sacó ' + players[i].points.