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Codigo Heroe
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Introducción a los eventos10/21
A la lista de tareas
  1. 1. Eventos del usuario
  2. 2. Añadir un manejador de eventos
  3. 3. Sintaxis de los manejadores
  4. 4. Acciones predeterminadas
  5. 5. Funciones como argumentos
  6. 6. Eliminar clases con classList.remove()
  7. 7. Eventos de teclado
  8. 8. Identificar una tecla
  9. 9. Cerrar una ventana con ESC
  10. 10. Seleccionar los elementos de una galería
  11. 11. Añadir manejadores en un ciclo
  12. 12. Cambiar el src de una imagen
  13. 13. Depurar un manejador
  14. 14. Ámbito local
  15. 15. Ámbito global
  16. 16. Cambiar variables externas
  17. 17. Funciones dentro de funciones
  18. 18. Cierres
  19. 19. Un cierre en cada llamada
  20. 20. Usar cierres en los manejadores
  21. 21. Completar la galería
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Seleccionar los elementos de una galería

¡Miau! Resolviste bien la tarea, ¡pero no hay tiempo para descansar!

Necesito una galería con mis fotos para el sitio de nuestro estudio web. ¡Los clientes deben conocer la cara del héroe del desarrollo web!

La galería tiene varias miniaturas, los elementos con la clase gallery__photo-preview, y una foto grande, con la clase full-photo. Al hacer clic en una miniatura, la imagen grande debe cambiar para mostrar la foto correspondiente.

Los datos de las imágenes están en el arreglo photos. Cada elemento es la ruta de una foto de tamaño completo. El orden de los elementos coincide con el de las miniaturas en el HTML.

La maquetación está lista: las imágenes de las miniaturas están dentro de botones con la clase gallery__photo-preview. Al hacer clic en esos botones, debe cambiar la imagen grande, con la clase full-photo. Como siempre, nos toca programar la interacción con el usuario.

Primero buscaremos todas las miniaturas con querySelectorAll y la imagen grande con querySelector. Guardaremos los elementos encontrados en variables.

Ya vimos querySelectorAll en este ejercicio y en este otro de «JavaScript en el navegador». Consúltalos si necesitas recordar cómo funciona.

  • index.html
  • style.css
  • script.js
HTML
<!DOCTYPE html> <html lang="es"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Galería de Cupcake</title> <link href="gallery/setting.css" rel="stylesheet"> <link href="style.css" rel="stylesheet"> </head> <body class="pattern"> <section class="gallery"> <h1>Galería de Cupcake</h1> <p class="gallery__photo-full"> <img class="full-photo" src="gallery/laptop-large.jpg" width="550" height="367" alt="Fotografía ampliada de Cupcake"> </p> <p class="gallery__photo-previews"> <button class="gallery__photo-preview" type="button"> <img src="gallery/laptop.jpg" alt="Miniatura de Cupcake con una computadora portátil"> </button> <button class="gallery__photo-preview" type="button"> <img src="gallery/microphone.jpg" alt="Miniatura de Cupcake con un micrófono"> </button> <button class="gallery__photo-preview" type="button"> <img src="gallery/keyboard.jpg" alt="Miniatura de Cupcake con un teclado"> </button> <button class="gallery__photo-preview" type="button"> <img src="gallery/signboard.jpg" alt="Miniatura de Cupcake con un letrero"> </button> <button class="gallery__photo-preview" type="button"> <img src="gallery/tree.jpg" alt="Miniatura de Cupcake junto a un árbol"> </button> </p> </section> <script src="script.js"></script> </body> </html>
CSS
.gallery { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; } .gallery__photo-full { margin-bottom: 12px; } .gallery__photo-full img { display: block; } .gallery__photo-previews { display: flex; list-style-type: none; margin: 0; width: 550px; padding: 0; justify-content: space-between; } .gallery__photo-preview { padding: 0; border: 0; border-radius: 0; background: none; } .gallery__photo-preview:hover, .gallery__photo-preview:focus { opacity: 0.7; } .gallery__photo-preview img { display: block; object-fit: cover; width: 100px; height: 100px; } .gallery__photo-preview--active img { outline: 5px solid red; outline-offset: -5px; } .pattern { background: url("gallery/leaves-pattern.png") 0 0 repeat; }
JavaScript
var photos = [ 'gallery/laptop-large.jpg', 'gallery/microphone-large.jpg', 'gallery/keyboard-large.jpg', 'gallery/signboard-large.jpg', 'gallery/tree-large.jpg' ];

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100%
Consola
ObjetivosRealizado
0
    1. Después del arreglo de datos, crea la variable thumbnails. Guarda en ella todos los elementos con la clase gallery__photo-preview, encontrados con querySelectorAll.
    2. Debajo, crea la variable fullPhoto y guarda en ella la imagen con la clase full-photo, encontrada con querySelector.
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