- script.js
JavaScript
let optimalTime = 80;
let walkTime = 90;
if (walkTime > optimalTime) {
console.log('El paseo ya fue suficiente');
} else {
console.log('Todavía hace falta caminar un poco más');
}
Resultado de la ejecución
ObjetivosRealizado
0
Comprueba cómo se comporta el programa con distintos valores de walkTime:
- Cambia el valor de
walkTimea60.
Fíjate en que ahora la consola muestra otro mensaje. - Cambia el valor de
walkTimea80. El mensaje de la consola seguirá siendo el mismo.