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Condiciones simples2/13
A la lista de tareas
  1. 1. Programas lineales y no lineales
  2. 2. Condición con variables
  3. 3. La rama else
  4. 4. Probamos ambas ramas
  5. 5. Comparaciones que permiten igualdad
  6. 6. Comparación de tipos distintos
  7. 7. Comparación de cadenas
  8. 8. Igualdad y desigualdad no estrictas
  9. 9. Igualdad y desigualdad estrictas
  10. 10. La función String
  11. 11. La función Number
  12. 12. Lanzamiento de «¿Cuánto caminar?», parte 1
  13. 13. Lanzamiento de «¿Cuánto caminar?», parte 2
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Condición con variables

Ya agregamos una instrucción condicional y por ahora la comprobamos con el valor true. Es una buena forma de familiarizarnos con ella: esa condición siempre se cumple.

Pero la utilidad real de las condiciones está en otra parte: pueden evaluar expresiones con variables y, según el resultado, ejecutar distintas instrucciones.

En «¿Cuánto caminar?» se usan dos variables:

  • optimalTime: cuántos minutos se recomienda caminar;
  • walkTime: cuántos minutos ya caminó Cupcake.

Ahora cambiemos true por una condición real: si walkTime es mayor que optimalTime, el programa mostrará un mensaje indicando que el paseo fue lo suficientemente largo. Para comparar las variables, usaremos el operador «mayor que» >.

Después veremos cómo cambia el resultado si modificamos el valor de walkTime.

  • script.js
JavaScript
let optimalTime = 80; let walkTime = 60; if (true) { console.log('El paseo ya fue suficiente'); }
Consola

El código ha cambiado, haga clic en "Ejecutar" o active la ejecución automática.

Resultado de la ejecución

ObjetivosRealizado
0

    Sigamos trabajando en el programa «¿Cuánto caminar?».

    1. Reemplaza true en la condición por la comprobación walkTime > optimalTime.
      Fíjate en que el mensaje desaparecerá de la consola.
    2. Ahora cambia el valor de walkTime a 90. La condición se cumplirá y el mensaje volverá a aparecer en la consola.
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