- script.js
JavaScript
let score = 0;
let total = 0;
let victoryPoints = 100;
let misses = 0;
while (total < victoryPoints) {
score = keks.getScore();
if (score < 0) {
console.log('¡Fallaste!');
}
total += score;
console.log('Resultado del lanzamiento: ' + score);
}
console.log(total);
Resultado de la ejecución
ObjetivosRealizado
0
Empecemos a contar los fallos y a separarlos de los aciertos.
- Dentro de la comprobación para detectar fallos, después de mostrar el mensaje en la consola, aumenta la variable
missesen uno. - Mueve a la rama
elsede esa comprobación la suma de puntos y el mensaje que muestra el resultado del lanzamiento en la consola.