- script.js
JavaScript
let score = 0;
let total = 0;
while (score > -1) {
score = keks.getScore();
total += score;
}
console.log(total);
Resultado de la ejecución
ObjetivosRealizado
0
Agreguemos un ciclo, obtengamos los aciertos dentro de él y mostrémoslos en la consola.
- Agrega la variable
victoryPoints, que guardará la cantidad de puntos necesaria para ganar:100. - Reemplaza la condición del ciclo por la comprobación de los puntos necesarios:
total < victoryPoints. - Dentro del ciclo, muestra en la consola el resultado del lanzamiento guardado en la variable
score.