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Variables y operaciones1/12
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  1. 1. Datos de entrada
  2. 2. Variables
  3. 3. Mostrar una variable en la consola
  4. 4. Declarar y asignar variables
  5. 5. Guardar el resultado de un comando en una variable
  6. 6. Operaciones, operadores y operandos
  7. 7. Varias operaciones en una sola instrucción
  8. 8. Variable intermedia
  9. 9. Prioridad de las operaciones
  10. 10. Concatenación
  11. 11. Lanzamiento de Sociometer v0.1, parte 1
  12. 12. Lanzamiento de Sociometer v0.1, parte 2
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Datos de entrada

Tarde o temprano tenía que pasar: Cupcake trae un nuevo ejercicio.

Escribe un programa para calcular cuánto tiempo pasa Cupcake en redes sociales. Quiero ingresar cuántas horas pasó hoy y ver ese tiempo en minutos.

No lo resolveremos todo de una sola vez, así que iremos paso a paso.

Hasta ahora escribíamos programas con datos ya definidos dentro del código. Pero lo más habitual es trabajar con datos que el programa recibe en el momento de ejecutarse: por ejemplo, pidiéndolos y luego procesándolos.

Empecemos por aprender a recibir datos de Cupcake. Para eso existe un comando especial:

keks.ask('pregunta para el jefe');

Este comando solo existe en nuestra consola. No forma parte de JavaScript como lenguaje; si existiera, el comunicador de Cupcake no soportaría tantas preguntas.

Más adelante aprenderá a crear sus propios comandos dentro de los programas. Pero por ahora vamos a obtener datos de Cupcake.

El texto de la pregunta es una cadena, por eso se escribe entre comillas. Las comillas pueden ser simples, 'cadena', o dobles, "cadena".

Practiquemos con el comando keks.ask.

  • script.js
JavaScript
// Hágale una pregunta a Cupcake en la siguiente línea
Consola

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Resultado de la ejecución

ObjetivosRealizado
0
    1. Escriba en el editor el comando keks.ask con la pregunta «Cupcake, ¿cuántas horas pasó hoy en las redes sociales?».

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