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Comandos y datos3/10
A la lista de tareas
  1. 1. La primera instrucción
  2. 2. Separar varias instrucciones
  3. 3. Orden de las operaciones
  4. 4. Salida en la consola
  5. 5. Texto en la consola
  6. 6. Más datos en la consola
  7. 7. Tipos de datos
  8. 8. Qué devuelve el programa
  9. 9. Los arreglos
  10. 10. Los objetos
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Orden de las operaciones

Ahora el programa ya calcula bien los minutos, pero solo porque ya escribimos el resultado listo, 5.5, en la segunda instrucción. No es una forma cómoda de trabajar: una parte de los cálculos la hace el programa y otra parte la hacemos mentalmente.

Es mejor escribir el cálculo completo para que el programa sume primero las horas de ambos días y luego convierta el resultado a minutos.

Aquí es importante recordar el orden de las operaciones. En JavaScript, igual que en matemáticas, la multiplicación se hace antes que la suma. Si quieres que primero se haga la suma, usa paréntesis.

Compara estas dos instrucciones:

5.5 * 60;
(3 + 2.5) * 60;

En la primera usamos un número ya calculado. En la segunda, el programa primero resuelve la expresión entre paréntesis y después multiplica el resultado por 60.

Corrige la segunda instrucción para que el programa ya no dependa de nuestros cálculos intermedios.

  • script.js
JavaScript
3 + 2.5; 5.5 * 60;
Consola

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Resultado de la ejecución

ObjetivosRealizado
0

    Corrige el programa para que calcule por sí solo el tiempo total en minutos.

    1. Reemplaza la segunda instrucción por (3 + 2.5) * 60;.

    Fíjate en que en la consola sigue apareciendo 330.

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